这个时期的WCG是全球最顶级的综合性电竞赛事,其正式项目代表了当时世界上最主流、最具竞技性的PC游戏。
1. 《星际争霸》/《星际争霸:母巢之战》
* 地位:WCG的基石项目之一,从首届开始就是正式项目,堪称韩国的国技。
* 代表性选手:BoxeR, NaDa, iloveoov, Jaedong, Flash等韩国天王级选手。
2. 《魔兽争霸III:冰封王座》
* 地位:21世纪初期最火爆的RTS游戏,也是WCG最具影响力的项目之一。
* 代表性选手:Sky(李晓峰,人皇,两连冠)、冠)、Grubby(兽王)、Moon(月魔)。
)。
3. 《反恐精英》系列
* 地位:团队FPS游戏的绝对王者。早期是《反恐精英1.5》和《1.6》,后期改为《反恐精英:起源》。
* 代表性队伍:瑞典:瑞典的SK Gaming、NiP,中国的wNv等。
等。
4. 《FIFA》足球系列
* 地位:体育模拟类游戏的常青树,每年都是WCG的官方项目。
* 即时战略类:
* 《命令与命令与征服:将军》
* 《帝国时代》系列
* 第一人称射击类:
* 《雷神之锤III》
* 《虚幻竞技场》
* 《光环2》(Xbox平台)
* 多人在线战术竞技类:
* 《Dota》(基于《魔兽争霸III》的自定义地图)
* 《英雄联盟》(在WCG后期,如2013年成为正式项目)
* 其他类型:
* 《极品 《极品飞车》系列(赛车类)
尊龙凯发官方网站* 《红色警戒2》
* 《Carom3D》(台球)
2014年WCG停办后,由Smilegate(《穿越火线》开发商)收购并重启。复兴后的WCG项目选择更加多元化,更多地反映了当前市场的热门游戏,并加入了大量移动电竞项目和项目和表演赛性质的“新视野”项目。
1. 《刀塔2》
* 取代了之前的《Dota》,成为MOBA类的核心项目之一。
2. 《王者荣耀》国际版 / 《传说对决》
* 作为全球流行的移动端MOBA游戏,成为WCG的重点项目。
3. 《穿越火线》
* 作为 作为主办方的招牌游戏,自然是常驻项目。
4. 《魔兽争霸III:重制版》
* 为了致敬经典,WCG复兴后将《魔兽争霸III》重新带回赛场,引发了大量老玩家的情怀。
5. 《皇室战争》
* 热门的移动卡牌策略游戏。
这是复兴后WCG的一大特色,旨在探索电竞的更多可能性,包括一些非传统电竞项目。
* 《AI大师》 :人工智能之间的对决。
* 《机器人格斗》 :实体机器人的对抗。
* 《节奏大师》 (Guitar Master):音乐节奏类游戏。
* 《SCRATCH创意挑战》 :面向青少年的编程竞赛。
| 时期 | 特点 | 代表项目 |
| :--
| 经典时期(2000-2013) | PC游戏为主,硬核竞技,“电竞奥运” | 《星际争霸》、《魔兽争霸III》、《CS 1.6》、《FIFA》 |
| 复兴时期(2019-) | 多元化,拥抱移动电竞,探索创新 | 《DOTA2》、《王者荣耀》、《穿越火线》、《魔兽争霸III重制版》以及各类“新视野”项目 |
WCG的比赛项目变迁史,本身就是一部浓缩的电子竞技发展史,从早期的RTS和FPS黄金时代,过渡到MOBA的兴起,再到如今移动电竞与传统PC电竞并存的格局。
